El Mundial de Inglaterra
1966 fue el primero en presentar oficialmente una mascota que lo representara.
A partir de ese año, todos los Mundiales tuvieron la suya, y eso les serviría
para promocionarlos y favorecer el comercio de todo lo relacionado a esa
competición mundial.
Willie (1966): un león futbolero
que portaba una camiseta de su país y en ella decía Word Cup con colores
vivos de rojo y blanco daba la bienvenida para el comienzo del mundial.
Juanito (1970): Un niño
futbolista con balón incorporado que vestía los colores nacionales, cuyo
sombrero - atuendo autóctono de los mexicanos- identificaba perfectamente su
lugar de origen y en el cual se realizaría el Mundial. Juanito sería más
conocido por las multitudes ya que el Mundial de México 1970 fue el primer
evento en su categoría en ser televisado en la historia.
Tip y Tap ( 1974): Los
alemanes prefirieron la idea de humanizarlas, pero no se conformaron con la
propuesta de un niño, así que crearon a su compañero de juego: Tip y Tap, dos
pequeños jugadores de fútbol, con mejillas rosadas.El concepto era estrechar
las relaciones entre dos pequeños, uno rubio y uno moreno claro, en esa época
se comentaba que probablemente simbolizaban a las dos Alemanias.
Gauchito (1978): Argentina
mantuvo la idea de niños como figuras alusivas al mundial y copiándose de la
idea mexicana crearon a Gauchito, un pequeño proveniente de la Pampa. Gauchito
usaba un sombrero típico del país, que anunciaba el lugar y el año de Mundial y
un pañuelo al cuello característico de los gauchos.
Naranjito (1982): Una
fruta típica de España fue el símbolo de optimismo y vitalidad. La simpatía
desplegada por Naranjito desató una comercialización insospechada de productos
y hasta inspiró una serie de dibujos animados con todo y familia y grupo de amigos.
Naranjito vestía el uniforme de España y también iba acompañado de un baló
Jalapeño (1986): Era el
segundo Mundial organizado por México y debían crear una mascota completamente
diferente a Juanito. Nada más autóctono que los picantes mexicanos, así que
crearon a Pique: un pimiento verde picante que contenía todo el sabor mexicano
y cuya pasión era jugar fútbol.
Ciao (1990): Los
italianos descartaron la idea de usar animales, vegetales o humanos para que
fuese la figura representativa del Mundial 1990, así que crearon a Ciao, una
maqueta cúbica con los colores de la bandera italiana (verde, blanco y rojo) y
cuya cabeza era un balón de fútbol.
Striker (1994): Estados
Unidos prefirió rescatar la figura de una animal como mascota. Un perro llamado
Striker que cumplía labores como delantero del equipo. Representaba el esfuerzo
y la autosuperación personal. Esta mascota que vestía los colores de la
selección anfitriona y posaba junto a un balón, si bien fue desacreditada por
su obviedad, también recibió elogios por su simpleza.
Footix (1998): Footix
acompaña a los visitantes del Mundial a todas partes. Un gallo galo, con plumas
azules, pico amarillo y cresta roja es la mascota sonriente de la fiesta del
fútbol en Francia.
Los Spherik (2002): Son
tres seres fantásticos procedentes de Atmozone, un planeta imaginario en el que
se juega a un deporte similar al fútbol llamado Atmoball. Ato, director de la
academía, y los alumnos Nik y Kaz han viajado hasta el Mundial 2002 para velar
por el cumplimiento de la deportividad en el terreno de juego.
Goleo VI (2006): La
mascota del mundial Alemania 2006. Se llama GOLEO VI, entre sus características
se destaca que es tan fuerte como un león que habla y piensa. Goleo tiene un
gran sueño, convertir la copa mundial en un gran espectáculo, alegre e
inolvidable.
Zakumi (2010): El mundial
de Sudáfrica 2010 generó muchas expectativas en todo el planeta, pero una de
ellas fue resuelta con la exitosa presentación de su mascota. “Zakumi” es un
leopardo que simboliza el espíritu sudafricano, su geografía y a su pueblo,
personificando la mismísima esencia de Sudáfrica 2010.
Tatu (2014): Se trata de
un armadillo amarrillo con el objetivo de contagiar a todo el mundo del espíritu
deportivo sus características son los colores de su país en su piel (Brasil) además
de convertirse en un balón de Fútbol.
A partir de 1966 la realización
de los mundiales se vio de manera diferente al momento de crear las mascotas de
los torneos, más personas en el mundo se inclinaron a practicar este deporte,
hoy en día las mascotas se han convertido en una parte importante de los
torneos de fútbol inspirando a los niños y especialmente a la juventud a buscar
en el deporte como un estilo de vida.
¿Qué mascota de los
mundiales te gusto más?
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